015创新项目百强评选结果出炉!麻将胡了电子游戏硬创100|2
基于原无人机云台技术◁=▼,推出手持稳定器产品▽▪▪●-▼麻将胡了艺术版牌,降低手持拍摄门槛=●■▼▽◁,填补国内空白★▼□。
解决VR三维手势交互☆•▷,自内向外的位移检测以及AR●•▷▲▷、VR叠加的技术难点△△☆◁015创新项目百强评选结果出炉。
后期为家电服务•=-★,微鲸有其他品牌没有的资金☆□,内容源和技术优势◇★…▽▼。儿童智能产品领域的技术领先者=○。从移动语音到多场景中文语音交互系统▽●◆…,首次将体感游戏与可穿戴设备创新性地结合起来▷-▪…●。被业内评价为●•□“最扎实的自然语言交互引擎☆▪”•◇▲。
以脑电技术•-■•、人体生物电检测处理技术以及人机交互技术等为基石==▪★▷▷,创造新医疗设备…△●。
糖猫儿童手表精致的卡通造型不像个科技产品=▲▪-△,小步快跑善于借势□△。开发出全球首款体感游戏手环▷•★,它想做的是智能家居的控制中枢麻将胡了电子游戏○○■。对VR领域的布局亦值得关注•▲▷●■。就能和它进行交互▲••●△▪?
我们终究需要一块大屏▪★●,或电视■◇□□★,或投影○◁◇△★。坚果足以成为大屏电视的最佳替补之一▲▼☆★…。
家居智能化解决方案▼…○,前期以单品验证方案△●◇•▪■,在任何环境下不用双手■▷□◁▪?
国内为数不多的几家不错的VR头盔产商之一▷○•,获迅雷领投的3000万美元融资-△。
如果说乐视是视频资源+电视机的模式▷◆△,那么电蟒想做的是音乐资源+音响的模式-▷▷◇■。
专注于计算机视觉…◇▷•、惯性跟踪及通用计算的公司-◆△,在虚拟现实输入设备领域颇有研究▲◁▪。
企业级智能硬件▼◆○■•,目前深耕图书扫描领域◇▲★◇-◇,操作便利○…▷○,极大降低了书籍电子化的成本◇□…●-电线楼盘百科→首页网站→楼盘百科→首页网站→处24小时热线电,。
深耕智能门锁领域=■▼▽,不断提高技术与服务质量○△●•,最终形成酒店门锁的第一品牌□•◁•。
开发了全景算法平台intelligent Eye麻将胡了电子游戏…◇◆□•☆,集合机器视觉•◁□◇△、人工智能★…■=、三维重建等算法□•□▪。
中国地区首枚通过苹果iBeacon官方认证产品▪▷▪…●,并长期耕耘□•,是国内这一领域领导者□☆。
除了首款2K屏幕VR头盔●•☆…-■,3Glasses还在形成一个☆▪▷◇“平台+内容+硬件+交互=▷□▲•“产业生态◁◇▷。
1MORE(万魔声学)是小米耳机的出品方=▪◁▼-◁,也是小米生态链中最早的一家☆◇▷◇-。
把Windows和Android来Remix一下▷…▷◆,让Android平板甩掉生产力低下的帽子●○●。
即使抛开智能因素▽▷=□◆,将床头灯这一普通产品的审美▲●○!麻将胡了电子游戏硬创100|2,提高到了前所未有的高度-◇=○◇▲。




